samedi 1 décembre 2007

Tout savoir sur le Texas hold'em




Les combinaisons de cartes au Texas hold’em:


Carte isolée : combinaison la plus basse. A vrai dire ce n'est pas une combinaison, seulement la plus grosse carte. En cas d’égalité entre deux joueurs, celui qui possède la carte avec la plus forte valeur qui l’emporte.

Paire : combinaison de 2 cartes de même valeur.
Exemple :

Double paire : combinaison de 2 cartes de même valeur associées à 2 autres cartes de même valeur.
Exemple :
-

Brelan : combinaison de 3 cartes de même valeur.
Exemple :


Quinte ou suite : combinaison de 5 cartes successives, de couleurs diverses.
Exemple :


Couleur (flush) : combinaison de 5 cartes d'une même couleur. Pique, trèfle, carreau et cœur sont les 4 couleurs possibles.
Exemple :


Full : combinaison de 3 cartes de même valeur associées à 2 cartes de même valeur.
Exemple :
-

Carré : combinaison de 4 cartes de même valeur.
Exemple :


Quinte flush : combinaison de 5 cartes successives de la même couleur.
Exemple :


Quinte royale : la plus forte des combinaisons. 5 cartes successives de la même couleur, allant du 10 à l'as.
Exemple :





Lexique du Texas hold’em:

Assorties : ou appareillées, se dit de deux cartes (main servie dès le départ) qui ont la même couleur.

Bad-Beat : « mauvaise rencontre », nom donné à une main perdante alors qu'elle était largement favorite à un moment du coup.

Bankroll : capital financier d'un joueur. Ce qu'il possède pour jouer au poker.

Blinds : somme d'argent que les deux joueurs situés à la gauche du dealer sont obligés de payer pour que les cartes soient distribuées. Le joueur à gauche du dealer paye la petite blind, celui à sa gauche la grosse blind. La grosse blind est généralement deux fois supérieure au montant de la petite blind.

Bluff : technique destinée à induire l’adversaire en erreur. L’amener à se coucher alors qu'il a une main plus forte que la votre.

Bouton : détermine qui est le dealer et permet aux joueurs de se rappeler l'ordre de parole. Le bouton circule à chaque partie dans le sens des aiguilles d'une montre.

Brûler une carte : consiste à mettre de coté la première carte du paquet avant la donne du flop, de la turn et de la river. Le dealer retire du jeu la carte du dessus du paquet, face cachée. Cela permet de limiter la triche éventuelle.

Cash-game : partie ou l'on joue directement avec des jetons représentant de l'argent réel. A la différence des tournois ou seul l'inscription se fait avec de l'argent réel.

Cave (ou buy-in) : le montant des jetons achetés par le joueur pour participer à une partie. Dans un Tournoi de poker, votre cave représente votre tapis de départ. En Cash game, votre cave est le montant en argent dont vous disposez pour commencer votre partie.

Check : permet de rester dans le coup sans miser. Possible seulement si personne n'a misé ou relancé auparavant.

Dépareillées : se dit de deux cartes (main servie dès le départ) qui ne sont pas de la même couleur.

Dévoilement (Showdown) : moment où tous les joueurs encore présents après le dernier tour de mise dévoilent leurs cartes pour déterminer qui a la combinaison la plus forte.

Donneur (dealer) : joueur ou croupier qui distribue les cartes. Par association, le dealer est appelé le bouton.

Flop : terme désignant les trois cartes ouvertes distribuées après le premier tour d'enchère.

Freeroll : tournoi à inscription gratuite, où il y a de l'argent à gagner.

Kicker : carte la plus élevée d'une main et qui ne forme pas de combinaison. Le joueur qui possède cette carte peut avoir ou non une paire. Lors de l’abattage des cartes, le kicker le plus haut fait remporter le pot au joueur.

Main : c'est la combinaison de cinq cartes la plus forte qu'un joueur peut faire avec l'ensemble des cartes qu'il a à sa disposition. Tableau
compris, c'est à dire avec le flop, la turn et la river.

Miser : investir dans le pot.

Pot : ensemble des jetons en jeu, issus des blinds et des mises.

Relancer (raise) : augmenter le montant d'une mise d'un adversaire. Sur relancer consiste à augmenter le montant d'une relance d'un adversaire.

River (rivière) : la river est la cinquième et dernière carte commune.

Satellites : tournois permettant aux vainqueurs de passer à l’étape supérieure et d’intégrer un tournoi où les prix sont plus importants.

Se coucher (fold) : abandonner le coup. Toutes les sommes engagées sont donc perdues.

Sit'n'Go : tournoi qui commence dès que le nombre de participants fixé est atteint.

Suivre (call) : miser le même montant que la précédente mise ou que la précédente relance mais ne pas miser un montant supérieur. On dit aussi "coller".

Tapis : ensemble des jetons dont dispose un joueur. Lorsqu'un joueur mise son tapis (all in), il mise la totalité de ses jetons.

Tirage : situation dans laquelle il faut une carte précise supplémentaire pour permettre à un joueur de faire une combinaison. Lorsqu'une carte vous manque pour réaliser une couleur, on parle d'un tirage couleur.


Turn : la turn est la quatrième et avant dernière carte commune.